Si les persos de WoW avaient la télévision, voilà ce que ça donnerait :
You are currently browsing the archive for the fun category.
Les héros ont souvent un faire-valoir qui est censé les valoriser et être bien sûr inférieur à eux. C’est le rôle que Luigi s’est coltiné pendant des années… Et s’il en avait marre ?
épisode de la série, un gars une fille, qui parodie le jeu vidéo de street fighter en street lover (à la minute 4).
Un petit combat entre !pacman et Mario ça vous tente ?
Tags: adaptation, jeu vidéo, mario, pacman
Un jeu vidéo entièrement dédié à la création mérite sa place ici.
Le Garry’s Mod (GMod en abrégé) est un mod de construction du jeu Half-Life 2.
Créé par Garry Newman. Il s’agit d’un jeu de type « Sandbox » ( « Bac à sable » en français ), sans but particulier. Garry’s Mod place le joueur dans un monde vide. Il n’y aucun ennemi à tuer, aucun objectif à atteindre. Le joueur est libre de créer et de manipuler n’importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences,exploitant entièrement le moteur Source.
Le joueur est donc amené à faire preuve d’inventivité.
L’intérêt de Garry’s Mod réside dans le « Ragdoll Posing« , consistant à positionner des corps inanimés sur une scène, et de modifier leur expression faciale afin de réaliser une mise en scène figée. Ce procédé permet entre autres de créer des tableaux ayant un but artistique, ou de créer des histoires par l’intermédiaire de comics (telles que la « bande dessinée » anglophone « Concerned »), ou, plus complexe, des films en stop-motion.
Voici donc un exemple de chaque.
Une Image
Un extrait de Concerned (le comic anglophone) lien
et enfin une vidéo (c’est de l’humour américain et la traduction est approximative mais ca reste du bon Gmod )
Le Garry’s mod est le moyen le plus simple de créer à partir d’un jeu vidéo.
Sortie récemment (le 24 Février) Heavy Rain a repoussé de nouvelles limites dans le monde du jeu vidéo. David Cage a cette fois-ci réussi le pari de briser les barrières entre le jeu vidéo et le cinéma (pari qu’il avait tenté de gagner en 2005 avec Fahrenheit mais le jeu avait plus ou moins fait un flop). Cette fois-ci le jeu est un succès en ayant franchi en une semaine la barre des 500 000 unités vendues dans le monde, les ventes se portent bien, et j’en profite donc pour partager une petite vidéo.
Si Heavy Rain a imposé un nouveau gameplay, une nouvelle façon de jouer et de ressentir des émotions dans le jeu vidéo Next Gen, c’est parce que son auteur s’est très clairement placé du coté du cinéma avec une histoire entre le polar et l’aventure. Et des fans sur la toiles ont très vite fait le rapprochement entre le jeu et le film sorti en 1995, Seven. Comme quoi la barrière qui sépare le jeu vidéo et le cinéma est parfois très mince (mention spéciale aux temps de chargement qui reprend le style du jeu avec les personnages du film).
Voici la rencontre entre deux univers, celui de Mario et de GTA Vice City
http://www.youtube.com/watch?v=IbUKVZtUCEQ&feature=related
Une vidéo de Benoit Poelvoorde qui transpose le FPS dans la réalité en parodiant Doom. La vidéo est d’une moralité douteuse mais bon . . .
Poelvoorde-M.Manatane-FPS Bosnie
envoyé par lechacal.
Le meilleur des machinimas (en tout cas pour 2009 ^^) :
Qu’est-ce que le célèbre girls band taiwanais « S.H.E » est amené à faire pour vendre du Coca Cola ?
Tags: girls band, jeu vidéo, S.H.E, World of Warcraft