Bump it de Bertrand Planes
Article publié le : Mardi 9 juin 2009. Rédigé par : Hye-Young SeonOn se souvient du mouvement cinématographique de la nouvelles vague. Les protagonistes de ce mouvement ont passé leur jeunesse en se nourissant des films des frères Lumières, en étudiant les théories du cinéma et ses histoires, en écrivant leurs réflexions cinématographiques dans les revues spécialisées, bref en rêvant de devenir de vrais cinéastes. Le parcours de Bertrand Planes est similaire. On peut dire qu’il est un des artistes qui ont grandi avec le monde informatique et technique, l’ordinateur de première génération. Et vite, il s’aperçoit de la limite de ce nouveau «média», il veux aller plus loin.
Le territoire artistique est toujours à réinventer. Son première expérience esthétique est la rencontre avec la langage assembleur. On sait que la première génération de «démomakers » programmait en langage assembleur, soit le langage le plus proche du langage machine. Bertrand Planes veut explorer les «couches abstractives» des usages pour saisir les processus réels. Il veut redéfinir les finalités selon sa vision. Il veut ainsi déconstruire et mettre en avant le caractère artificiel de certains processus tenus comme allant de soi.
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