janvier 2019

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Game Art – RickUnivers

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Ce GeekArt représente l’inspiration culturelle d’Adult Swim pour leur série Rick et Morty, j’ai donc pris les personnages principaux de différentes séries qui sont sources d’inspirations, Homer des Simspon, Cartman de South Park et Bob de Bob’s Burger, tous dans un « corps », dans un contour, de Rick Sanchez. J’ai aussi placé la DeLorean de Retour vers le futur qui montre le côté passage dans le temps, passage dans plusieurs dimensions, etc. Le tout dans l’espace pour rappeler l’endroit principal de la série, sur une planète avec la tête de Rick en grande étoile. Ce GeekArt a donc été dessiné entièrement a la tablette graphique.

Arrêté 1083/2016

En 2016 à travers  le territoire est diffusée une nouvelle campagne de préventions contre le SIDA. Bien évidemment validée par l’Etat, elle est alors vivement critiquée et de nombreuses voix s’élèvent contre cette campagne. Plusieurs mairies de France votent alors un décret de censure de la campagne sous le motif de protection des mineures. Pourquoi cette campagne de pub a-t-elle été censurée ? Elle a été censurée pour avoir montrée des couples de personnes homosexuels dans les rues sur des affiches. En effet cette campagne était destinée aux couples homosexuels notamment aux hommes homosexuels, et montrait différentes méthodes de protections contre le SIDA notamment les moins connus comme la TPE et/ou le TASP.

Ici est pris l’exemple de la commune d’Aulnay sous bois mais elle et loin d’être la seule à avoir censurée ces affiches.

Cette démarche n’est pas sans rappeler une loi en vigueur en Russie interdisant la diffusion de contenu montrant l’existence de l’homosexualité ou évoquant ce sujet aux personnes mineures. Cela parrait fou, mais c’est pour cette raison que plusieurs cartoons ainsi que des films y sont censurés, comme le remake de « Beauty and the Beast » de Disney. On peut penser que la Russie est un cas isolé mais l’homosexualité est encore interdite et comdamnée, parfois séverement, dans 76 pays du monde. Elle n’ai pas pour autant acceptée dans les pays qui ne la comdamne plus. Pour preuve les nombreuses agressions sur les personnes homosexuels dans Paris même…

C’est dans cette optique que j’ai décidé de reprendre les affiches de préventions censurées pour protections des mineurs en remplaçant les personnes par des personnages ouvertements LGBT de cartoons destinés à un publique mineure ou provenant de jeux vidéo. Ces personnages sont bien évidemment souvent censurés dans certains pays ou ces médias sont diffusés, notamment les références LGBT.

On remarquera que dans les cartoons même si la communauté LGBT est de plus en plus représentée, sont plus souvent représentées les relations lesbiennes à l’opposée des séries ou sont plus souvent représentées les relations gay. Les représentations dans les médias scénarisés sont souvent imaginées et mise en scène par des personnes que ça ne touche pas ou du moins ne concerne pas, elles sont alors basées sur des clichées qui peuvent parfois briser l’expérience proposée. Il est nécessaire pour les nouvelles générations d’avoir des médias plus ouvert proposant des représentations plus justes des différentes communautés, pas seulement LGBT, pour les enfants. Un enfants n’est pas raciste, homophobe, sexiste si on ne lui apprend pas à l’être.

Game art – BD ZELDA

 

Voici deux petites planches sur le thème de Zelda . Mon idée est de montrer que dans les jeux vidéos de ce type il est souvent question de sauver la princesse Zelda. Cependant je voulait mettre en scène une situation dans laquelle on se rend compte que Zelda n’a en réalité pas besoin d’aide, qu’elle est largement assez compétente pour s’en sortir. Zelda face à l’incapacité de Link finit par se battre elle même. Elle prend donc un rôle actif en opposition au rôle passif des princesses la plupart du temps.

Game Art- The Dark Side of Zelda

https://thedarksideofzelda.wordpress.com

Geek Art – Ecologeek

Ce projet de Geek Art a été réalisé par Robillard Elodie, Malbranque Chloé, Mutti François et Quintin Florent.

Pour ce projet nous avons décidé de faire une galerie d’images parodiques le tout présenté sur un site web que nous avons fait sur lequel vous pouvez vous rendre en cliquant ICI

Pour plus de renseignement concernant notre projet n’hésitez pas à consulter la page « A propos » de notre site.

Et pour connaitre nos idées derrières chacune de nos images rendez vous sur la page « Galerie ».

 

Paris sous le soft power japonais

Hugo Richard et Jérémi Su


 

La culture japonaise prend de plus en plus place dans notre vie remplaçant peu à peu la culture américaine qui nous a envahi au fil de ces décennies. Le japon soutient son soft power et souhaite donc exporter sa « pop culture » comme ses mangas, ses animes, ses jeux-vidéo et sa musique (J-pop).

 

 

Cette culture récente renforce la précédente « vague » de soft power qui mettait en avant sa culture plus traditionnelle telle que les estampes ( Ukiyoe ), la cérémonie du thé ( Chado ), le sumo et la cuisine. Maintenant le Japon cherche à se donner une image « cool » ou « chic ».

Aujourd’hui la France est le deuxième plus gros consommateur de manga au monde derrière le Japon. Les français adorent cette culture hors du commun qui dépayse. Nous avons donc voulu montrer au travers de ces trois montages ce à quoi pourrait ressembler Paris dans un futur proche après que la pop culture japonaise nous ait envahis.

Dans ces montages nous avons inclus de nombreux panneaux publicitaires japonais, des femmes en Kimono, des cosplays de manga et quelques références à des animations japonaise connues. ( Veuillez cliquer sur les montages pour les avoir en meilleur qualité et ainsi pouvoir zoomer sur ceux-ci ).

 

Fiction Interactive – Cyber’cenaire

Voici un lien menant vers notre projet de fiction interactive:

https://florquo91.wixsite.com/lecortex/

Sur la page Projets de ce site vous trouverez des liens pour télécharger notre fiction.

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Geek Art – Naruto Art

Ayant commencé Naruto il y a peu, j’ai décidé de réaliser un geek art sur cet animé, et ce personnage en particulier. En effet, j’ai voulu rendre hommage à cette œuvre car je suis littéralement fasciné par le monde et la tournure que prend l’histoire de ce manga.

Pour commencer, j’ai pris le Naruto adulte (et non le Naruto enfant) comme modèle. J’ai ensuite réaliser des détourages des personnages principaux qui constituent le corps du personnage. On peut donc retrouver Gaara qui constitue la peau, Gai Sensei et Shikamaru qui représentent les chaussures. Sasuke, Sakura, Kakashi Sensei, Madara, Jiraya, Shino, Asuma, Rock Lee, Hinata, Orochimaru, Kiba, etc… représentent le reste du corps. Le message que j’ai voulu faire passer par cette image c’est que le personnage de Naruto a été forgé grâce justement à tous les personnages cités ci-dessus. J’ai pris le personnage de Naruto Shippuden et je l’ai remplis des personnages qu’il a connus durant son enfance car ils lui ont permis de devenir celui qu’il est dans Naruto Shippuden.

 

Game Art – Virtureal

Dans cette oeuvre, il y est représenté Jésus contrôlant notre monde d’une manière bien particulière: sur un ordinateur en jouant aux Sims, ce jeu de simulation de vie très populaire où le joueur contrôle la vie entière d’êtres virtuels qu’il aura créé lui-même. Habillé dans un style très casual en pull/jeans et enfermé dans le noir en passant son temps devant son écran, ce Jésus est l’image type du joueur lambda.

Après avoir joué un certain temps, ces mêmes joueurs peuvent trouver le jeu ennuyeux et décider de faire subir à leurs êtres virtuels toutes sortes d’activités machiavéliques. Noyade dans la piscine, emprisonnement entre 4 murs, provoquer un incendie avec le four de la cuisine; la seule limite est l’imagination du joueur.

Un rapprochement entre le personnage divin et le joueur est donc tout à fait possible, où les deux sont créateurs et décident du destin de leur création. Dans le cas où Jésus s’ennuierait, il pourrait alors tout à fait provoquer tsunamis, pluies de météores et autres cataclysmes mais aussi créer des êtres vivants et leur donner le destin qu’il désire: virus mortel ou bien dictateur fou, tout est réalisable en un claquement de doigts (ou quelques pressions de touches pour le joueur). Avec le même but pour les deux: s’amuser en regardant les conséquences de leurs créations.

Enfin, l’importance accordée aux décisions et leurs conséquences est nulle. Ces créateurs ne risquent rien car ils seront toujours observateurs de leurs expériences et n’entrent jamais dans la réalité de leur création, comme des scientifiques examinant des rats de laboratoire. Le concept de vie et de mort perd tout son sens étant donné leur capacité de recréer ou détruire à l’infini ce qu’ils souhaitent. Pour eux, la vie n’est qu’un jeu.

Team Fortress 2 Game Art

 

 

Chaque année depuis 1989,  le 20 novembre est la journée internationale des droits de l’enfant. Hélas ce célèbre texte n’est pas appliqué partout dans le monde et même en France. Selon un sondage fait par « Harris Interractive » dans notre pays, en 2017, réalisé sur plus de 1000 personnes, 20% d’entre elles ont subi des maltraitances durant leur enfance.

J’ai voulu représenter ce sujet avec les personnages de « Team Fortress » car c’est un jeu mondialement connu, parlant à énormément de personnes. Les créateurs de ce dernier aborde le thème de la violence avec humour  mais il faut cependant se rendre à la triste réalité qu’elle existe et persiste surtout sur les enfants…

Ce Geek art sert à pointer du doigt toutes les personnes qui assistent à  des actes violents envers les enfants sans réagir. Ce sont des témoins passifs qui doivent être informés et connaitre les conséquences que cela peut avoir sur la victime mais aussi sur eux-même. (lourde peine judiciaire).

 

Marquis Clément

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