27 septembre 2018

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Tom Galle

Tom Galle

Originaire de Belgique et basé sur Berlin, Tom Galle est un artiste contemporain du web, connu pour la représentation de divers logos de marques sous différentes formes et son travail pour des marques tel que Nike, Google, Netflix et Adidas. Ses créations évoquent l’impacte qu’internet et les réseaux sociaux ont sur l’état mental et les relations sociales. Le contexte philosophique et politique passe à travers la culture des memes sous l’humour noir.

Galle à reçu diverses récompenses:

  • Cannes Lions (Festival international de la créativité à Cannes) – 1 Grand Prix, 5 en or, 2 d’argents, 3 de bronze
  • ADC (Art Directors Club) Young Guns 12ème edition – Gagnant
  • Webby Awards – 1 Webby, 1 People’s Voice Webby, 1 nomination, 1 honoré
  • Eurobest – 1 Grand Prix, 7 d’or, 9 d’argent, 5 de bronze

La chaîne de télévision américaine [Adult Swim] passe commande à Galle pour créer une appli web qui genère un « poème d’adieu » lorsque qu’un individu unfollow un compte Twitter, l’humour typique de la chaine (cf. Rick et Morty).

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Astérix mission Cléopâtre est un film d’Alain Chabat réalisé en 2002. Il fut pendant six ans le film français le plus cher de l’histoire.

Dans une interview pour Arte Cinéma le 7 octobre 2017, Alain Chabat nous a dévoilé les dessous de la fabrication de son film très apprécié par le public. Malgré son prix exorbitant pour l’époque, la production n’avait pas assez d’argent pour réaliser et tourner une scène de guerre . Pour palier ce problème, la production avait choisit de faire un mini documentaire sur le homard à la place pour censurer la violence de la scène. Scène qui correspond très bien aux Astérix de Goscinny qui utilisait également des apartés dans ces BD.

Il nous a également dévoilé que tous les hiéroglyphes du film avaient une signification et l’une d’entre elle signifiait : « celui qui arrive à lire ça est un égyptologue »

Le film est composé de pleins de petits détails comme par exemple un papyrus avec le dessin original d’Astérix et Obélix dessiné par Uderzo dans Astérix chez les goths. Où encore l’apparition de Charlie de Où est Charlie dans le film.

Le lien de l’interview d’Alain Chabat.

 

source : http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18646424.html

 

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Bonjour, oui

Cet article est destiné à la présentation d’un réalisateur/character designer dans le domaine du jeuxvideo: Tetsuya Nomura.

Qui est Nomura ? Tout d’abord je vais vous résumé le début de son parcours professionnel chez Square Enix.

Square Enix est un éditeur/ développeur de jeuxvideo japonais, c’est à eux que l’on doit les fameux Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts etc… Bien que au départ Square et Enix était deux entreprises à part entière. C’est chez Square que Tetsuya Nomura début sa carrière, bien sûr en tant que débutant, il n’a que le rôle de debugger sur Final Fantasy IV. Puis sur Final Fantasy V, il est chargé du design des monstres et du battle design. À ce moment, il fait ses preuves, très motivé, il propose beaucoup de nouveaux concepts. Par exemple les animations des invocations.

Petit à petit il gravie les échelons, jusqu’à devenir character designer sur Final Fantasy VII, en plus de monster designer et battle designer. Il a même mis sa touche personnel sur le scénario.  Après le succès de Final Fantasy VII, Tetsuya devient très demandé dans les studio de Square et même à l’extérieur du studio. Son originalité et sa créativité vont mettre à rude épreuves ses collègues, car il ne se limite jamais au rôle qu’il lui ai confier.

Maintenant que les présentations sont finis, approfondissons le sujet.

Pendant tout sa carrière (qui n’est pas fini et qui est loin de l’être), Nomura va être très demandé pour le character design des personnages de Final Fantasy, Notamment Final Fantasy X, Final Fantasy XIII et Final Fantasy XV, bien sûr il y en a eu plein d’autre.

Mais Ce jour où il avait entendu une conversation entre ses supérieur, parlant d’un jeu en coopération avec disney, va lui permettre de proposer ses idées. Disney n’était pas réticent à l’entré de Tetsuya dans le projet, au contraire, ils le voulaient. Square et Disney , se disputaient les personnages principaux du futur jeu qu’ils voulaient produire, aujourd’hui appelé Kingdom Hearts. Sqaure voulait que le personnage principal soit Mickey et Disney voulait Donald, à ce moment, il n’avait aucune idée de ce que serait le jeu. Alors Tetsuya a alors présenté son personnage, qui au début était un lion humanoïde maniant une tronçonneuse. Disney n’était pas d’accord avec le design du personnage, donc Tetsuya Nomaru, changea son design plusieurs fois jusqu’à donner Sora.

Ensuite il sera chargé de réaliser le jeu, tout en faisant le character design. Après les Teaser à l’E3 et aux TGS, Kingdom Hearts était très attendu par le public. À sa sortie, le 28 mars 2002, au Japon, Ce fut un succès. Nomura avait déjà prévu une suite au jeu liée à la cinématique secrète qui a été introduite à la fin du jeu, déblocable seulement en accomplissant un certain objectif dans le game. Il en vain ensuite la sortie de kingdom Hearts II, le 22 décembre 2005, au Japon, le succès est plus grand que celui de Kingdom Hearts. De nouvelles mécaniques de gameplay beaucoup plus fluide que le premier, une histoire qui accroche.

Il en vient ensuite plusieurs spin-off, Comme Kingdom Hearts: chain of memories et Kingdom Hearts 358/2 Days, où l’histoire se situe entre Kingdom Hearts et Kingdom hearts II. Kingdom hearts: coded et Kingdom Hearts: Deams drop Distance, se situant après Kingdom Hearts II. Et enfin Kingdom Hearts Birth by sleep et KIndom Hearts Unchained X, où la trame de l’histoire se situe avant les événements de Kingdom Hearts.

Aujourd’hui, Tetsuya Nomura et à la tête de deux projets:

-Kingdom Hearts III, qui est annoncé comme le dernier opus de l’arc Xehanort (l’antagoniste principal) et dont la sortie est prévu le 29 Janvier 2019

-Ainsi Que le remake du fameux Final Fantasy VII qui est toujours en cours de développement, d’ailleurs repartis à zéro puisque le développement du jeu avait été confié au studio Cyberconnect2 mais repris par Square Enix. La date de sortie est encore inconnue.

 

Source: La légende Kingdom Hearts, Georges Grouard

Radiant, un manga de Tony Valente datant de 2013. Il est culturellement impactant car il est le premier manga français qui se verra accompagné d’une adaptation anime disponible sur la plateforme ADN dès le 6 octobre 2018. Il est le premier à recevoir une adaptation en anime japonais, donc diffusé au Japon avec des voix japonaises.
Tony Valente

Résumé (  de manga-news.com ) :

Seth est un aspirant sorcier de la région des Pompo Hills.
Comme tous les sorciers, c’est un « infecté » : un des rares êtres vivants ayant survécu au contact des Némésis, ces créatures tombées du ciel qui contaminent et déciment tous ceux qu’ils touchent. Son apparente immunité lui a fait choisir une voie qui lui semblait toute désignée : devenir Chasseur et combattre les Némésis. Mais plus que ça, Seth souhaite s’engager dans une quête qui dépasse la simple chasse aux monstres… Il veut trouver le Radiant, leur berceau présumé.
Entouré d’une faction de sorciers, il parcourt le monde à la recherche du Radiant, sous l’œil terrible de l’Inquisition…

Bande annonce disponible sur le site d’ADN .

 

radiant

Sources :

http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18675712.html
https://www.manga-news.com/index.php/serie/Radiant
https://animedigitalnetwork.fr/video/radiant/9405-bande-annonce-bande-annonce

 

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