oeuvre

You are currently browsing the archive for the oeuvre category.

Bird box

Bird box est un film thriller post-apocalyptique réalisé par Susanne Bier sorti en 2018. C’est un film original de Netflix. Il dure 2h40 et c’est une adaptation du roman Bird Box de Josh Malerman publié en 2014.

        Le synopsis de Bird box est une mystérieuse force qui décime la
population mondiale mais une seule chose est sûre : ceux qui ont gardé
les yeux ouverts ont perdu la vie. Malgré la situation, Malorie, la
mère de famille, divorcée et enceinte, trouve l’amour, l’espoir et entame donc  un nouveau départ.

Mais, elle doit prendre la fuite avec ses deux enfants après cette étrange apocalypse ; suivre une rivière périlleuse jusqu’au seul endroit où ils peuvent encore se réfugier. Pour survivre, ils devront entreprendre ce voyage difficile les yeux bandés.

Ce film m’a marqué de part par son scénario angoissant qui est
original et est rempli d’intrigues. Et d’autres part, cette ambiance
mystérieuse qui nous mène jusqu’à la fin du film en se demandant s’ils vont arriver à atteindre leur destination finale. Ce qui semble
extrêmement compliqué à atteindre en ayant les yeux bandés.

Cependant, sur la plateforme Netflix, il est déconseillé pour les
personnes ayant moins de 16 ans car il y a des scènes qui peuvent être choquantes pour la jeunesse telles que des scènes de suicides. En effet, au moindre regard de ces « choses » non définissables, la
présence est trop oppressante et chaque humain préfère mettre fin à leur vie au lieu d’y survivre.

Bande annoncehttps://www.youtube.com/watch?v=DP_OMeaMOkM

Playground Duperré, Paris 9ème

Le playground Duperré est un terrain de basket situé entre deux immeubles sur la rue Duperré dans le 9ème arrondissement à Paris. C’est une pépite en matière de street-art dans le quartier parisien de Pigalle . Refait  pour une première fois à neuf en 2009 par Ill studio. Peint en formes cubiques quadrillées de rouge, jaune, bleu et blanc, auxquelles se superposent les courbes fixant le rond central et les lignes de tir.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stéphane Ashpool, le créateur de la marque parisienne Pigalle, organise chaque année un tournoi sur ce terrain non-homologué par la Fédération internationale de basket-ball. Le site, ayant fait l’objet d’une pétition pour nuisances sonores et autres bricoles, a été fermé en janvier 2015 ,et par manque d’effectif pour assurer ouverture/ fermeture, ainsi que par besoin de remise aux normes. Avec le soutien financier de Nike, Stéphane Ashpool et son équipe, Thomas Subreville co créateur du studio, directeur artistique du projet ont décidés de rénover l’espace et l’ont peint de couleurs primaires RGB avec une dominante bleue.

 

 

 

 

 

Adresse : 22 Rue Duperré, 75009 Paris

Le terrain est ouvert de 10-20h durant l’été


 

Dirty Dancing

 L’histoire            

Dirty Dancing  est un film de type drame musical romance sorti en 1987 écrit par Eleanor Bergstein et réalisé par Emile Ardolino.

L’histoire du film est assez simple, mais envoûtante. En effet , l’actrice principale Frédérique Houseman plus connue sous le nom de “Baby” est âgée de 17 ans lorsqu’elle se retrouve avec ses parents et sa soeur Liza en vacances dans la région des montagnes Catskill dans l’état de New York, plus précisément à la pension de la famille Kellerman . De ce fait , Baby se retrouve mêlée au quotidien des employés de la pension et découvre un monde qui lui est inconnu, celui de la danse.

C’est alors qu’elle rencontre un premier garçon , Billy Kostecki, ce dernier travail dans le village de vacances de Baby. Malgré le poste qu’il occupe Billy enchaîne les entraînements de danse.

 Par la suite , Johnny Castle fait son entrée dans la vie de Baby. Johnny est le cousin de Billy et le professeur de danse de la pension. Baby se retrouve rapidement attirée par ce dernier. Malgré le désaccord de son père du fait du milieu social différent, Baby va connaître une histoire d’amour avec Johnny.

C’est à partir de ce moment là que leurs vies basculent. En effet , les entraînements vont se succéder et l’amour va naître entre les deux personnages.

 

Un film culte

De par le fait d’un budget serré pour la réalisation de ce film et la présence d’acteurs peu connus , le succès de ce film à été une surprise pour beaucoup d’entres nous.

E effet ce film connaît un succès auprès de toutes les générations et a laissé derrière lui des phrases mythiques comme “on laisse pas Bébé dans un coin” ou encore “Tu n’as pas besoin de parcourir le monde à la recherche de ton destin comme un cheval sauvage”. Bien évidemment le fameux porté reste lui aussi gravé dans les mémoires.

 

Le succès de ce film est dû à l’histoire d’amour entre deux personnes de classes sociales différentes. A l’époque, cela était très mal vu. Son succès est aussi dû à la qualité artistique des chorégraphies.

 

Dirty dancing est quoiqu’il en soit devenu un film culte. Pour certains il réveille des souvenirs lointains et une agréable nostalgie , pour d’autres il est une source d’inspiration. 

 

 

D.Gray-Man

D.Gray-Man (ディー.グレイマン) est un  manga shonen de Katsura Hoshino ayant vu sa première prépublication dans le « Weekly Shonen Jump » en 2004.
Le premier tome à été en revanche commercialisé en France le 6 septembre 2006 et maintenant a ce jour comptabilise 26 tomes et 233 chapitres.

 

 

SYNOPSIS:

L’histoire de D.Gray-Man se passe dans un univers sombre vers la fin du XIXe siècle, dans lequel nous suivons un jeune garçon du nom d’Allen Walker, possédant un bras étrange et un œil maudit.
Allen Walker se trouve être un « Exorciste » faisant partie de la « Congrégation de l’ombre », et son bras étrange est en fait une arme anti-akuma (akuma=démon), lui permettant de détruire définitivement les pauvres âmes pervertis semant la terreur.
Les akuma sont des êtres semi humains, ils sont des âmes rappelé par leurs proches et rendu démoniaque par le « Comte Millénaire ».
Le combat de la « Congrégation de l’ombre » est donc d’anéantir une bonne fois pour toutes la menace des akuma sur terre, mais, réussiront-ils à surmonter cette ennemi semblant presque impossible à éliminer  ?

 

INFORMATIONS :

D.Gray-Man est donc originellement un manga de 233 chapitres mais aussi d’un animé comportant à ce jour 3 saison et 116 épisodes.
L’anime reprends les bases du manga mais ne suit pas la même histoire que l’oeuvre original donc vous avez le choix de faire face à deux histoires différentes sur 2 formats différents.
Pour le moment Katsura Hoshino est malade depuis un certains temps donc le rythme de parution des mangas à ralenti, mais elle est en bonne voie pour une reprise en pleine forme très bientôt.

AVIS PERSONNEL :

D.Gray-Man est un manga créée par une femme, on pourrait jugé cela déplacé de le préciser mais il faut savoir que peu de mangaka shonen sont des femmes.
Pour autant il y en a tout de même certaines qui ont réussi à se faire entendre comme Hiromu Arakawa ayant écrit « Full Metal Alchemist » un manga étant devenu très réputé et aussi très apprécié.

Le fait que ce soit une femme qui écrit le shonen donne un aspect très particulier et frais au manga et change du shonen classique, de plus la mangaka de D. Gray-Man est très proche de ses fans et est à leur écoute, ce qui laisse un réel lien entre le lecteur et le mangaka qui est très appréciable et qui montre le réel intéressement de Katsura Hoshino à sa communauté.

Bandersnatch-Black Mirror

 

Bandersnatch est un film science-fiction interactif sorti en 2018 sur netflix. Il a été écrit par Charlie Brooker (le réalisateur de la série Black Mirror) et réalisé par David Slade.

L’intrigue du film se situe en Angleterre en 1984 et suit l’histoire d’un jeune programmeur de 19 ans : Stefan Butler. Ce dernier rêve d’adapter en jeux vidéo le livre « Choose Your Own Adventure » appelé aussi « Bandersnatch ».

Dès le début de l’histoire le téléspectateur est amené à prendre des décisions qui vont conditionner sa suite.

L’histoire est séquencée ce qui permet au téléspectateur, à la fin de chaque partie, la possibilité de revenir en arrière afin de pouvoir revenir sur ses choix. Si un « mauvais choix » est fait dans une séquence cette dernière se répétera jusqu’à l’obtention d’un résultat.

Le téléspectateur dispose de seulement 10 secondes pour prendre une décisions sinon une autre sera choisi par défaut de façon automatique. Il existe 5 dénouements possibles avec des variantes à l’intérieur : l’existence de plusieurs bonnes réponses permet la possibilité de dénouements qui diffèrent les uns des autres, en fonction des choix fait par tel et tel téléspectateur. 

A la fin du film une ultime et cruciale question est proposée au téléspectateur, sa décision pourra alors potentiellement lui permette d’explorer une autre séquence.

Nos décisions, influant le cour de l’histoire, font du téléspectateur le joueur d’un jeu vidéo qui serait la vie de Stefan, le jeune programmeur. Ce qui fait également le lien avec l’histoire même du film où Stefan souhaite développer un jeu interactif dans lequel on doit traverser un dédale de couloirs en évitant une créature appelé « Pax » et faire des choix en fonction des instructions apparaissant à l’écran (comme le fait le téléspectateur).

Pour connaître ce que représente la « créature » pour téléspectateur dans le film il vous suffit le visionner.

Indice :

Ce film fait référence au roman 1984 de George Orwell et du célèbre « Big Brother is watching You », roman qui est une référence de la dystopie et de la science-fiction mais également une figure du régime totalitaire, de la limitation des libertés, de la société et de la surveillance.

 

 

AEGON Ier


AEGON Ier: PLUS QU’UN CONQUERANT

 

 

Le roi Aegon, premier du nom et aussi appelé Le Conquérant, a bien-sûr conquis les Septs Couronnes à 27 ans. Mais Il a dû par la suite relevé un nouveau défi, tout autant redoutable: unifier ces 7 royaumes belliqueux, qui n’avaient jamais connu la paix dans leurs propres frontières ni même au-delà, sous un même et unique gouvernement. Cette entreprise nécessitait un Homme extraordinaire et remarquable, Westeros peut remercier qu’Aegon en fût un. Mais cette vision d’un continent uni se révéla bien plus coûteuse et compliqué à réaliser qu’il ne l’imaginait.

 

 

La naissance de Port-Real

Après sa grande Conquête de Westeros, Aegon Ier fit élever une grande cité royale autour du primitif Fort-Aegon. Cette dernière concurrença un temps puis fini par surpasser Port-Lannis et Villevieille. Bien que Port-Real fût au départ un lieu boueux et puant, il a toujours débordé d’activités. Un Septuaire grandiose fût érigé avec l’argent envoyé par le Grand Septon sur la colline Visenya. Le commerce se désintéressa de Sombreval et Viergétang, et à Port-Real, les barques de pêches laissèrent leurs places à de grands navires marchands en provenance de Villevieille et Port-Lannis, des cités et même des lointaines Îles d’été.

Le Fort-Aegon grandit aussi jusqu’à en dépasser ses palissades. Si bien qu’un deuxième donjon en bois, haut de 50 pieds fût bâti, plus loin, sur la colline Aegon. Il y subsista jusqu’en 35 apr.-C Ce dernier le fit détruire et ordonna que l’on érige le Donjon Rouge à la place, un château sans égal, digne des Targaryens et de leurs héritiers.

En 10 apr.-C Port-Real était devenu une véritable ville et en 25, il avait surpassé les Blancport et Goëville, devenant la 3eme ville du royaume. Mais pourtant il s’agissait encore d’une ville sans remparts. Ainsi, Aegon ordonna en 26 apr.-C que des remparts soient érigés autour de la ville sans en empêcher son expansion.

 

Une première grande défaite

La croissance et la prospérité du royaume grandit en même temps que celle de Port-Real. Aegon Ier multiplia ses efforts pour gagner le respect et la reconnaissance de ses vassaux. La reine Rhaenys elle-même participa à ces efforts d’unification. Le bas peuple comptait beaucoup pour elle, si bien qu’elle en gagna l’amour et la reconnaissance. Elle arrangea aussi beaucoup de mariages entre maisons éloignées. De tout le royaume, des bardes et chanteurs, patronnés par la reine, répandaient les louanges et la gloire du Conquérant. Ainsi, à sa mort en Dorne en 10 apr.-C, la colère et la tristesse furent partagées par une immense partie du royaume.

Il s’agissait là de la guerre Dornienne, une période sombre, tâche noire et seule défaite dans un règne reluisant et emplit de gloire. Débutée précipitamment en 4apr.-C et achevée en 13apr.-C, cette période vit de nombreuses tragédies s’abattre, notamment la mort de la reine Rhaenys ou encore les tristement célèbres années du Courroux du Dragon, Ces années sanglantes furent par ailleurs marquées par de nombreux seigneurs assassinés et une croissance sans précédente du nombre d’assassin dans Port-Real.

 

La création de grandes institutions

Le règne d’Aegon Ier a aussi été marqué par la naissance de certaines institutions ou des prémices de certaines autres. En effet, la période d’instabilité a permis de mettre sur pieds La Fraternité de la Garde Royale, aussi appelés par le peuple Les Manteaux Blancs. Cette dernière est composée de Septs Champions, tous chevaliers, prêt à protéger, servir et  mourir pour le roi. Leurs vœux sont basés sur ceux de La Garde de Nuit afin qu’ils renoncent à ce qui ne fait pas parti de leur devoir envers et le roi. Ainsi furent nommés comme premiers chevalier de La Garde Royale: ser Richard Racin, ser Addison Hill, les frères ser Gregor et Griffiths Lebon, ser Humphrey le Saltimbanque et ser Robin Sombrelyn ainsi que le Corlys Velaryon, premier Lord Commandant.

Le Conquérant a aussi su s’entourer très tôt d’experts et de loyaux conseillers. Il n’a d’ailleurs jamais réellement traité des affaires quotidiennes dur Royaume, préférant laisser cette tâche à ses deux sœurs, Rhaenys et Visenya, et à ses conseillers. Beaucoup y voient ici les prémices du Conseil Restreint, même si cette appellation ne sera qu’utilisée pour la première fois sous le règne de Jaehaerys Ier (dit Le Conciliateur).

 

Un roi proche du peuple

Lorsqu’il ne séjournait pas entre Port-Real et Peyredragon, Aegon Ier avait pour coutume de voyager à travers le royaume, hébergé et logeant sous le toit des plus grandes maisons. Souvent accompagné d’escortes tout autant grandiose que son règne. On raconte même qu’il fût une fois accompagné d’au moins mille chevalier et de nombreux et nombreuses seigneurs et dames de la Cour.

On retient aussi chez ce roi sa tolérance et sa compréhension des peuples. En effet, il se faisait toujours accompagné de septons et de mestres, afin d’être informe des mœurs, des traditions et des lois des populations qu’il visitait car il avait la volonté de respecter ces dernières. Il reviendra à un autre roi d’harmoniser et d’unifier les lois du Royaume.

A sa mort, en 37 apr.-C, Le Conquérant laisse un royaume prospère et en paix, depuis les guerres Dorniennes.  C’est donc dans la citadelle Peyredragon, son lieu de naissance, qu’il mourut et se fit incinéré dans la cour de cette dernière, selon la coutume de ces derniers. Il laissa par ailleurs un héritier et un recours à la Couronne: l’aîné Aenys, de Rhaenys et le prince Maegor, de Visenya. Mais l’histoire montrera que ses successeurs sur le Trône de Fer allaient devoir gouverner un royaume bien moins docile.

 

Tags:

Le Parrain – Film

Résultat de recherche d'images pour "le parrain"

 

« The Godfather », « Il Padrino », « Lu Patrozzu » ou encore « Le Parrain », est un film Italo-Américain réalisé par Francis Ford Coppola en 1973. Le film est l’adaptation du livre du même nom, écrit 3 ans auparavant par Mario Puzo et décrit le fonctionnment d’une famille de la mafia Italo-Américaine dans la ville de New York. On retrouve dans ce film des acteurs de grand nom tel que Marlon Brando, Al Pacino, ou encore James Caan. Le film est du genre Drame Criminel/Gangster et touche un public plutôt mature. Le Parrain est souvent considéré comme l’un des plus grands films du cinéma mondial et un des plus influents, spécialement dans le genre des films de gangsters. Comme tous très bon films, Le Parrain s’est doté une bande son mémorable, avec notamment la musique jouée sur la première scène qui est devenue mythique. Il est listé à la deuxième place des meilleurs films du cinéma américain par l’American Film Institute. Le film remporta 3 Oscars: meilleur film, meilleur acteur (Marlon Brando) et meilleur scénario adapté.

 

Synopsis:

La Seconde Guerre mondiale vient de s’achever. A New York, le «parrain» Don Corleone (interprété par Marlon Brando), l’un des chefs respectés de la mafia, se sent vieillir. Il refuse de s’adapter à son temps et de se lancer, comme ses pairs, dans le trafic de drogue. Une frilosité qui entrave la bonne marche des affaires des autres «familles» et qui lui vaut d’être la cible d’un attentat. Don Corleone survit à ses blessures, mais reste très diminué. Mike (interprété par Al Pacino), son plus jeune fils, qui jusque-là se tenait à l’écart des affaires de son père, devient le plus dévoué de ses héritiers. Plus efficace que ses frères, Sonny et Fredo, il venge son père et organise l’élimination de ses adversaires…

 

Résultat de recherche d'images pour "le parrain"Résultat de recherche d'images pour "le parrain al pacino"

Résultat de recherche d'images pour "le parrain james caan"

 

 

 

 

 

 

Lien pour regarder le film en HD: https://time2watch.in/file/8ea8cc88e9cae699e1ecdae5a3c6446f1532650700?

Sources:
https://www.telerama.fr/cinema/films/le-parrain,6605.php

https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Parrain_(film)

On voit des références partout, dans le domaine du manga et de l’animation japonaise, mais pourtant, peu de gens en occident connaissent vraiment cette oeuvre fondatrice qu’est Jojo’s Bizarre Adventure, son style graphique unique et ses références musicales.

Jojo’s Bizarre Adventure est donc un Shônen écrit et dessiné par le mangaka Hirohiko Araki depuis 1986, édité chez Shūeisha (Delcourt-Tonkam en france), publié dans le magasine Weekly Shonen Jump entre 1987 et 2005, et dans le Ultra Jump depuis 2005, ainsi qu’adaptée en animé par le studio David Productions, et répartie en plus de huit parties avec chacune son époque, son style graphique et son personnage principal, dans lesquelles nous suivons les aventures des membres de la famille Joestar à travers le temps et le monde.

Mais pourquoi donc cette oeuvre est-elle si particulière ?

Tout d’abord, l’époque de début de cette série est très importante : en effet, les années 80 marquent les débuts du Shônen, genre de manga d’action, qualifié comme destiné à un public de jeunes garçons (d’ou le nom, « Shônen » signifiant « Garçon »), avec des oeuvres comme Hokuto no Ken (83-88), Dragon Ball (84-95), ou encore Berserk (89-Présent). On peut donc comprendre pourquoi JJBA est considéré comme une oeuvre fondatrice.

Ensuite, JJBA présente des caractéristiques, autant sur le plan visuel que sur l’écriture, qui participent à démarquer ce manga des autres oeuvres, à commencer par son style graphique unique, en constante évolution depuis 32 ans, avec un côté excentrique très particulier, et des scènes de violence très bien réalisées.Résultat de recherche d'images pour "JJBA art style evolution"

Évolution du style de dessinRésultat de recherche d'images pour "jojo part 1 art style"

Extrait de la partie 1 (1986)Résultat de recherche d'images pour "josuke vs kira manga"

Extrait de la partie 4 (1995)Résultat de recherche d'images pour "jjba part 8 art style"

Extrait de la partie 8 (2012)

De plus, l’auteur ayant fait une formation de styliste dans sa jeunesse, il a pris l’habitude de donner un style vestimentaire original et excentrique à ses personnages, cette particularité se ressent surtout dans les cinquième et sixième parties, Vento Aureo et Stone Ocean.Résultat de recherche d'images pour "jjba part 5 protagonists"

Personnages principaux de la partie 5  (1995)

D’autres caractéristiques de ce manga sont les nombreuses références à des acteurs ou des musiciens placées par l’auteur dans les noms ou les pouvoirs de ses personnages : par exemple, un des antagonistes principaux s’appelle Dio Brando, en référence au musicien Ronnie James Dio, ainsi qu’à l’acteur Marlon Brando, on notera aussi le visage de l’antagoniste de la partie 4, ressemblant à celui de David Bowie.Résultat de recherche d'images pour "yoshikage kira david bowie"Résultat de recherche d'images pour "yoshikage kira david bowie"la sixième partie, Araki va même jusqu’à donner des noms de marques de vêtements à ses personnages, comme par exemple « Hermès Costello », « D and G » ou encore « Sports Maxx »

Araki ne fait pas que s’inspirer d’artistes et de marques, mais il inspire aussi d’autres mangaka, comme par exemple Akane Shimizu, auteur de Cells at Work, qui s’est inspiré du style d’Araki au moment de dessiner les Naive T, mais on trouve bien d’autres exemples, comme le look de Yugi, dans les premiers volumes de Yu-Gi-Oh, rappelant celui de Jotaro, personnage de la partie 3, ou encore One Piece, ou chaque personnage possède un pouvoir propre dont il fait ce qu’il veut. Ces références, appelées « Jojo References », sont d’ailleurs devenues un meme sur internet, très populaire chez les lecteurs de JJBA, qui voient des Jojo References partout.Résultat de recherche d'images pour "naive t cell cells at work"

Extrait de Cells at Work

Résultat de recherche d'images pour "jojo pose part 2"

Extrait de la partie 2

Enfin, la dernière particularité de cette oeuvre est le message, la volonté que veut faire passer l’auteur. En effet, Araki avait pour volonté d’écrire une oeuvre Humaine, voire Humaniste, pour le citer :

« Je dessine JoJo sur le thème de « l’hymne à la vie », « la grandeur de l’être humain ». Je tiens à ce que mon héros aussi vienne à bout des dangers sans recourir à des machines ou la technologie, mais au moyen de son propre corps. C’est parce que je suis de l’avis que les sciences ne font pas forcément toujours le bonheur de l’homme. »

Araki veut donc faire passer un message d’espoir, montrer que rien n’est impossible, notamment grâce à la détermination de ses personnages, nous émouvoir par l’humanité de ses personnages, mais aussi nous faire voyager et découvrir des cultures, les différentes parties se passant partout à travers le monde.

En conclusion, Jojo’s Bizarre Adventure est une oeuvre bien faite, bien écrite, incontournable, fondatrice et intemporelle, qui a su gagner le coeur des Japonais depuis 32 ans, et qui gagne peu à peu celui des occidentaux, pour devenir une référence mondiale.

Oeuvre connue à travers le monde, One Piece a depuis longtemps dépassé le stade de simple manga pour se hisser au sommet de ce monde impitoyable.

 

One Piece est un manga d’Eiichiro Oda qui est paru pour la première fois le 22 juillet 1997 dans le Weekly Shonen Jump et qui continue encore d’y paraître chaque semaine.

 

L’auteur:

Eiichiro Oda est un mangaka Japonais âgé de 43 ans. Il voulu faire ce métier dès l’âge de 4 ans et il décida donc de faire sa carrière dans le milieu du manga. Il commence à faire parler de lui en 1992 avec sa nouvelle Wanted qui obtint les honneurs du prix Tezuka. En 1994 il commence à travailler en tant qu’assistant auprès de plusieurs mangakas mais il parvient tout de même à sortir en parallèle à ça 2 nouvelles: Monster en 1994 et Romance Dawn en 1996 qui connaîtra 2 versions dont une dans le Weekly Shonen Jump. Mais c’est l’année suivante en 1997 que le talent d’Eiichiro Oda est enfin reconnu avec le début de son chef-d’oeuvre: One Piece. On retrouve d’ailleurs dans ce dernier plusieurs personnages qui apparut dans Romance Dawn tel que Luffy ou d’autres qui serviront à en créer de nouveaux (comme Nami), Romance Dawn est d’ailleurs le « Chapitre 0 » de One Piece.

 

L’oeuvre:

One Piece est un manga de type Shonen, c’est-à-dire un manga pour adolescents se déroulant d’un monde fictif constitué de 5 Océans et peuplés de pirates tous à la recherche du légendaire trésor du pirate Gol D. Roger, le « One Piece », dont il est dit que celui qui le trouvera deviendra le Roi des Pirates qui régnera sur toutes les mers du globe.

Le héros de ce manga, Monkey D. Luffy n’y échappe et recherche lui aussi ce trésor. Dans sa quête pour devenir le Roi des Pirates il se fera de nombreux amis et recrutera 8 membres d’équipage (à l’heure actuelle). Mais son chemin sera parsemé d’embûches et il se retrouvera confronté à de puissants adversaires ainsi qu’aux dures vérités du monde qu’il souhaite conquérir tel que le « Siècle oublié » qui est un siècle dont l’existence a été totalement effacé par le « Gouvernement Mondial », l’institution qui règne sur le monde de One Piece, ou le mystère des « Fruits du démon », fruits conférant à celui qui le mange d’extraordinaires pouvoirs mais lui retire la capacité de nager.

Mais One Piece est avant tout une épopée dans laquelle on suit les aventures de personnages attachants et forts en émotions. Donc s’il y a bien quelque chose que je peux fortement vous recommander c’est de vous plonger dans cet univers riche et profond et d’en savourer chaque page !

Equipage

 

Les adaptations:

One Piece a été adapté de nombreuses fois et possèdent sa propre série animée qui parait chaque semaine depuis le 20 Octobre 1999.

On retrouve également des films, des jeux ou même d’autres mangas à l’effigie des personnages de One Piece.

 

Bibliographie:

Ori and the Blind Forest

ORI AND THE BLIND FOREST

Présentation générale du jeu

 

Ori and the Blind Forest est un jeu-vidéo de plateforme en 2D, annoncé premièrement lors de L’E3 2014 puis sortit en Version Originale le 11 mars 2015. Il est produit par Moon Studio, un studio indépendant conçu par Thomas Mahler et édité par Microsoft Studios. Ce jeu est disponible sur PC et sur XBOX One

 

Pourquoi ce jeu?

Si j’ai choisi ce jeu, c’est avant tout parce qu’il possède un côté artistique incroyable. Avant tout pour sa musique extraordinaire. Cette musique tantôt mélancolique tantôt plus douce vous plonge réellement dans l’univers du jeu et décuple vos émotions face aux différentes scènes clés du jeu.

Vous pouvez écouter le soundtrack complet ICI! 

Mais les musiques sont égalées par le graphisme exceptionnel du jeu. L’ambiance et l’univers, très particulier, ajoute beaucoup de charme au jeu et sont même les éléments principaux qui m’ont fait tant aimer ce jeu. Chaque couleurs du jeu semble méticuleusement choisie pour coller un maximum à la scène et à l’ambiance et il est difficile de ne pas apprécier les graphismes.

L’intérêt de ce jeu

La principale mission de ce jeu est de sauver la forêt. Pour cela, on incarne Ori, héro de l’oeuvre, qui semble être mi-animal mi-esprit. L’intérêt étant de ramener 3 éléments pour redonner vivacité à la forêt qui est mourante. On pourrait donc aisément faire un parallèle entre le but principal du jeu (Sauver la forêt, pour sauver la vie tout autour) et la protection de la nature dans notre réalité. La destruction de la forêt est représenté par le vol de le « Lumière de l’Arbre des Esprit » qu’on peut, je pense, situer comme son âme. Mon interprétation est donc que ce jeu n’a pas de but neutre, il n’est pas fait uniquement pour s’amuser mais aussi pour souligner une cause importante.

En effet, au fil du temps passé sur le jeu, on devient très attaché a Ori et on ne veut pas le voir périr avec toute la forêt, qui est représenté bien vivante dans ce jeu. De plus, ce jeu possède un côté très mélancolique voire même tragique, ce qui peut augmenter l’importance de cette cause ressentie par le joueur.

 

Conclusion 

Tout au long de mon article j’ai, selon moi, soulevé deux questions importantes dans l’univers du jeu vidéo :

  • Le jeu vidéo peut-il être une oeuvre d’art?
  • Le jeu vidéo peut-il sensibiliser à une cause importante ?

Au vu de mon article, il est clair que, de mon côté, la réponse est oui pour ses deux questions. D’une part je considère que le travail effectué sur ce jeu au niveau des graphismes et des musiques est tout à fait comparable à une oeuvre d’art ( qui aurait pu être un film ou une toile) d’une autre part je trouve que le jeu fait vraiment réfléchir sur la cause principale au centre de leur jeu, la destruction de la forêt.

PS : Un deuxième volet de ce jeu est en cours, ce sera Ori and the Will of the Wisps prévu pour 2019!

 

Sources 

« Older entries § Newer entries »