Viktor Antonov est un designer d’origine bulgare qui après avoir fini sa scolarité au « art center collège of design » de Londres décide d’orienter sa carrière dans les jeux vidéo afin de réaliser un de ses rêves : créer des villes fantastiques.
En effet en 97 Viktor Antonov quitte son poste de designer industriel à Los Angeles pour se lancer dans les jeux vidéo et plus particulièrement dans les FPS (first Person shooter, ou jeux de tir à la première personne).
Il participera donc au design de plusieurs jeux en commençant par Redneck Rampage, Quake II ou encore Kingpin.
C’est d’ailleurs grâce à ce dernier que notre designer se fait recruter par valve corporation pour la création d’Half Life², son plus grand succès. Un projet long et ambitieux dont voici quelques images de sa création :